WORK STYLE
너무 과한 작업자의 스타일을 넣지 않고 클라이언트가 원하는 아바타를 만들기 위해 노력합니다.
결과물의 완성도는 일관성에서 나온다고 생각하여,
일관성 있는 작업을 위한 개인 툴을 제작하여 작업중입니다.
하지만, 결과물의 완성도뿐 아니라 이후 파일관리나 전달도 중요하게 생각합니다.
프리팹과 프로젝트 내부 파일을 정리하고, 작업 범위와 전달 항목을 명확히 안내하여
이후 수정이나 추가 작업에서 불필요한 재작업과 이중지출을 줄일 수 있도록 최선을 다하겠습니다!
WORK FIELDS

Warudo

VRChat
Videos
ETC
TOOLS & ENVIRONMENT
Unity
Unity 2021 ~ Unity 6
Blender
Adobe Photoshop
Adobe Premiere Pro




HOW I WORK
프로젝트 구조 확인
작업 전에 현재 프로젝트 구성과 파일 상태를 먼저 확인합니다.
실제 환경 기준
사용 중인 플랫폼과 요청 범위를 기준으로 필요한 작업을 정리합니다.
바로 사용할 수 있는 형태
납품 후 실제 환경에서 이어서 사용할 수 있는 구성을 목표로 작업합니다.
요청 범위 보호
요청 범위 밖의 구조를 불필요하게 변경하지 않고 필요한 부분에 집중합니다.
ASSETS & TOOLS
작업 가능 범위와 진행 절차를 확인하거나, 지금까지 진행한 작업을 살펴보세요.